光の屈折の法則(スネルの法則)と屈折による浮き上がり

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光の屈折の法則(スネルの法則)と屈折による浮き上がり 屈折 光が異なる媒質の境界面を斜めに通過するとき、その進行方向が変化する現象。 屈折は、媒質によって光の速さが異なることが原因である。 絶対屈折率(または単に屈折率) 真空中の光の速さをc、媒質中での光の速さをvとする。 真空に対する媒質の屈折率nをその媒質の絶対屈折率といい、 n = c/v で定義する。 光は真空中で最も速く進むので常にv≦cである。 よって、絶対屈折率はn≧1である。 相対屈折率 光が絶対屈折率n₁、速さv₁の媒質1から、絶対屈折率n₂、速さv₂の媒質2へ進むとする。 媒質1に対する媒質2の相対屈折率n₁₂は n₁₂ = n₂/n₁ = v₁/v₂ [n₂/n₁ = (c/v₂)/(c/v₁) = v₁/v₂] 屈折の法則(スネルの法則) 光が媒質1(絶対屈折率n₁、速さv₁、波長λ₁)から媒質2(絶対屈折率n₂、速さv₂、波長λ₂)へ進むとき、入射角をθ₁、屈折角をθ₂とすると、水面波と同様の屈折の法則が成り立つ。 屈折の法則 n₁₂ = sinθ₁/sinθ₂ = v₁/v₂ = λ₁/λ₂ = n₂/n₁ 積の形 n₁sinθ₁ = n₂sinθ₂ n₁v₁ = n₂v₂ n₁λ₁ = n₂λ₂ 光が速い媒質から遅い媒質に入るとき(v₁>v₂)、θ₂<θ₁より、光は法線に近づく方向に屈折する。 逆に、遅い媒質から速い媒質に進むときは、光は法線から遠ざかる方向に屈折する。 光の振動数fは光源の振動数で決まり、境界面で波が連続につながるため、境界面の前後で変化しない。 例えば、1秒間に5個の波の山が境界面に到達しているのに、向こう側で突然4個になることはできない。 v = fλ より、速さvが変化すると波長λが変化する。 光の場合、商の形では、絶対屈折率だけ媒質1と媒質2が分母分子逆になるので紛らわしい。 積の形を用いると、媒質1と媒質2の量がそれぞれ左辺と右辺にまとまる。 【問題】 水中にある物体Pを、空気中から水面に対してほぼ垂直な方向から見る。 物体Pの水面からの実際の深さをh、見かけの深さをh’とする。 空気の絶対屈折率を1、水の絶対屈折率をnとして、次の問いに答えよ。 (1) 水中での入射角をθ₁、空気中での屈折角をθ₂とするとき、θ₁とθ₂の間に成り立つ関係式を示せ。 (2) 物体Pの真上の点Oから、光線が水面と交わる点Qまでの水平距離をxとする。 tanθ₁、tanθ₂をそれぞれh、h’、xを用いて表せ。 (3) θ₁、θ₂が十分小さいとき、sinθ≒tanθが成り立つ。h’を求めよ。 【解答】 (1) 屈折の法則より n sinθ₁ = sinθ₂ (2) 屈折光を水中へ逆向きに延長した直線と直線POとの交点をP’とする。 直角三角形POQより tanθ₁ = OQ/OP = x/h 直角三角形P’OQより tanθ₂ = OQ/OP’ = x/h’ (3) 水面に対してほぼ垂直な方向から見るので、θ₁、θ₂は十分小さい。 よって、 sinθ₁ ≒ tanθ₁ sinθ₂ ≒ tanθ₂ とみなせる。 (1)、(2)より n × x/h = x/h’ したがって、 h’ = h/n n>1より、n sinθ₁ = sinθ₂からθ₁<θ₂となる。 よって、水中から空気中へ出る光は、法線から遠ざかる方向に屈折する。 屈折光を水中へ逆向きに延長すると、実際の物体より浅い位置から光が出てきたように見える。 n>1よりh’<hとなり、物体は実際より浮き上がって見える。

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