衝撃波とマッハ角

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音速をV, 音源の速さをv_sとする.   音源が超音速(v_s>V)で進むと, 音波が前方へ到達できず, 音源の前方は直接音が届かない.   一方, 音源の後方(斜め方向を含む領域)には, 過去に放出された無数の球面波が存在する.   ホイヘンスの原理より, これらの波面は共通の接面(包絡面)を作り, その形状は円錐面となる.   この円錐面(マッハコーン)上に現れる急激な圧力変化を伴う波面を衝撃波という.   衝撃波面が観測者を通過するとき, 急激な圧力変化が轟音として感じられる(ソニックブーム).   マッハ数 M 音速に対する速さの比 M=v_s/V (M=1が音速, M>1が超音速)     音速のn倍の速さを「マッハn」と呼ぶ.   マッハ角 θ 進行方向と衝撃波面のなす角. v_sが大きいほどθが小さくなる.   時刻差 Δt の間の移動を考えると sinθ=(波面の半径)/(音源の移動距離)=VΔt/(v_sΔt)=V/v_s=1/M v_s=Vでは音源が放出したすべての波面が音源の直前に重なり, 極めて高い圧力壁ができる(音の壁). v_s>Vになる瞬間, 音源は自ら作り出した「音の壁」を突き破る(音速突破). 音速突破後, 音源の斜め後方に置き去りにされた過去の波面が重なり合い, 高圧面(衝撃波面)ができる. 音速をV [m/s]とする. 点音源Sが一直線上を速さv_s [m/s] (v_s>V)で進みながら, 連続的に音波を出している. マッハ数をM=v_s/Vと定義する. (1) ある時刻における波面の包絡面は円錐面になる. その半頂角をθとするとき, θ, V, v_sの関係を表せ. また, マッハ数Mとθの関係を表せ. (2) 地上をy=0の直線とし, 戦闘機が高さhを保ってx軸に平行に超音速v_sで飛ぶとする. 戦闘機が時刻t=0に点(0, h)を通過するとき, 地上の原点O(0, 0)にいる観測者に衝撃波が到達する時刻t’をh, V, v_sを用いて表せ. (1) 波面の包絡線に接する直角三角形について, 時刻差Δt [s]の間の移動を考えると    sinθ=VΔt [m]/(v_sΔt [m])=V/v_s   マッハ数M=v_s/Vを用いると sinθ=V/v_s=1/M (2) 原点にいる観測者に衝撃波が到達した瞬間の円錐面の半頂角をθ’とする.   また, このときの時刻をt=t’とすると, 戦闘機の位置は(v_s t’, h)   よって tanθ’=h/(v_s t’) より t’=h/(v_s tanθ’)   (1)および0<θ'<π/2より cosθ'=√(1-sin²θ')=√(1-(V/v_s)²)=√(v_s²-V²)/v_s   よって tanθ'=sinθ'/cosθ'=(V/v_s)/(√(v_s²-V²)/v_s)=V/√(v_s²-V²)   ゆえに t'=h/(v_s tanθ')=h√(v_s²-V²)/(v_s V) [s] (1) すでに上で解説済みである. V, v_sが一定ならばθも一定である点が(2)で重要になる. (2) (0, 0), (0, h), (v_s t', h)を頂点とする直角三角形に着目すると, t'とtanθ'の関係が導かれる.   (1)より, 半頂角は時刻によらず常に一定(θ=θ')であるから,   三角比の相互関係 sin²θ+cos²θ=1, tanθ=sinθ/cosθ を用いてtanθ'をV, v_sで表せる.

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